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正文 第244章:战前动员(第33更)

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作品:博弈王之魔都法则 | 作者:魔鬼同学


    <font color=red>笔趣阁</font>已启用最新域名:www.<font color=red>biquge001</font>.com ,请大家牢记最新域名并相互转告,谢谢!</p>当然,要击败这样的王者BOARD也不是没有办法,那前提就是自己得先成为王,同样也获得无比巨量的经验体后,才有可能挑战并击败另一个王。www.biquge001.com

    这就是铁则:只有王,才能战胜王。而且,他们还必须是同一个游戏领域!

    但是虽然王者很多,但他们之间却很少有交手记录。因为当一个玩家成为王者之后,他将不会再对这个游戏有任何的牵挂,从容离开去挑战新的游戏,从而保证了新一代王者的诞生。

    实际上,竞争失败的亚军和季军,都是下一届王者的有利竞争者,因为他们在上一届比赛中已获得了相当巨大的经验体,这将成为他们取胜的有利条件。

    这也是为什么从来没有一个人在一个项目上连续两次夺冠的原因,一个人不停地在一个项目上重复累积经验,其中有很多的经验都是重叠且没有意义的,而这样的做还妨碍了后面新的王者出现,所以这样做,意义不大,同时也不被允许!

    真正的双冠王,诞生在不同的项目之间,也就是说一个王者必须离开他曾经夺冠的项目,换一个新的游戏项目再重新夺取桂冠,这样的人,才有资格被称为双冠王!

    而在BOARD时代的历史上,双冠王的数量不多,但是也不少,但是三冠王却只有那些才华横溢的天才曾经做到过,这些天才都被后人给予了一个独特的王者封号,并将其传记列入WBA名人堂。

    自从WBA诞生并开始使用这套比赛制度时候起,最强大的王,是十年前出现的往生王,他使用的ID是Diesseits(此岸),在他活跃于WBA的四年里,他分别在四个单人项目上夺冠,从而成为了WBA历史上唯一的一个四冠王!

    所以,也就难怪陈羁风会高兴成那个样子,自从他创立陈氏春秋这个战队起,就没有对在其他的桌游上耗费过自己的精力,往往都是浅尝即止,唯独在《召唤战争》上,他倾注了自己的全部的财力和精力,从战队实力上来看,找来的李妙雨也算是极强的职业选手了,而汪氏两兄弟和梁天合一也具有相当大的潜力。

    一切的一切,都是为了今天,虽然只是以亚太区排名第十八的位置进入晋级赛,但这就够了。从今以后,排名将不再重要,来自全亚太区最强的64支队伍将捉对厮杀,以双败淘汰的方式,决出最后的八强,从而挺进世界决赛,夺取王冠!

    在看完消息疯了个够本以后,陈羁风顾不上正常地退出个人主机,扯下数据线便跳上桌子,一脸呈狂热状态地宣布,“同志们,革命一年多,就盼着这一天!要想翻身做主人,就看这一把了!我宣布从今天起,全队为迎战WBA锦标赛,开展疯狂式的集中训练,具体训练项目嘛,这个……还是请安不知同志来给大家讲好了,下面有请安大爷!”

    安不知没好气地白了他一眼,淡淡地说道:“不用理这个活宝,我看了一下赛程的时间安排,第一轮晋级赛要在三天后开始,在这么短的时间里,什么强化训练都是假的,最重要的是敌人的情报收集,这方面的工作,陈少,非你莫属了,而在得到情报之后,我将根据这几天的训练成果进行具体的战术安排。”

    听到这里,陈羁风忙使劲地拍着自己的胸脯保证:“放心好了,一定完成党交给我的任务!我这就联系人去!抽签结果一出来咱这情报立马就给送过来!”

    “你等等,听完后面的安排再说!”安不知忙把他给拉住留下,“由于时间紧迫,我希望大家能更努力地完成战队的既定训练任务,昨天的所有战斗记录我都看过了,个别的问题我等会分别找你们私聊。我们先来把今天的任务布置一下。昨天是两连败,本来今天我是打算继续提升难度,变成三连败的,但是现在我改变主意了,难度加倍,今天的目标是四连败,开始吧!”

    “好!”众人齐声喝好,便兴高采烈地散到各自的终端上开始战斗了,说起来也真是奇怪,昨天刚开始这么玩的时候,都觉得别扭,怎么玩怎么不顺,几乎憋屈得想砸掉终端,可越玩到后面,大家都渐渐地玩上了瘾,估计是之前任谁都没试过,原来游戏还可以这样玩。

    所以听到今天的任务几乎是加倍以后,却没有一个人露出痛苦纠结的表情,反而是摩拳擦掌,人人争先,比着看谁能第一个完成!

    其实真正玩游戏的人,最开始的阶段,是学习和遵守规则,这是最起码的要求,因为如果做不到这点,你就无法理解这个游戏,无法感受到她的精髓,也无法听到她对你的耳语。这虽然是最枯燥无聊的阶段,却也是最无可避免的阶段,一切都必须墨守陈规,亦步亦趋。

    而第二个阶段,则是利用规则,在完全了掌握了游戏之后,便可以尝试着利用着游戏的规则作出各种匪夷所思的事情,这将使得玩家懂得什么是真正地“玩游戏”,而不是“被游戏玩”。

    现在陈氏春秋这个小屋子里的所有人,当他们严格遵守规则,亦步亦趋地“被游戏玩”了这么许多年以后,终于尝到了“玩游戏”的乐趣,如何能不快乐?当然,上述两者其实并不矛盾,就跟“想要打人就要先学会被打一样”,相同的道理,“想要学会玩游戏就要先被游戏玩”,这是一个循序渐进的过程。

    最后一个境界,就是制定规则!

    只有那种能将一个游戏分解成若干的系统,彻底地在解剖中了解一个游戏的人,才能做到制定规则,随心所欲!眼前提出的这个训练项目本身,就是制定规则,就是一种对游戏的全新理解和打散重组,而这是若干年之前,安不知的那个师傅遗留在他记忆中的遗产,现在,他只是将这份遗产与这里的每个人分享而已。

    所以,安不知还没强大到成为一个制定规则的人。

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