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第905章 路线锚定,万径从新!

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作品:全球废土:避难所无限升级 | 作者:斤斤斤


    第905章 路线锚定,万径从新!

    萧朝:“什么东西啊,这游戏显示我脑力只有1点属性,是不是看不起老子的智商?”

    特德·巴顿:“游戏是穷疯了吧,世界聊天也要收费,一条发言就要一点灾难积分。www.luanhen.com

    肯·布拉德利:“我有点害怕,我的健康属性只有1点,还有其他朋友是这个点数吗?”

    末世狂人:“什么垃圾属性面板,居然说我只有两点天资,谁会信这种东西?老子只要一双拳头我就打遍整个废土!”

    甄憨:“楼上的兄弟是不是被刺激疯了,话说,现在连世界聊天里的名字都能修改了吗?”

    异族的爹:“咦,还真能改,虽然要花费100灾难积分,还有三个月的冷却时间,不过没了储物空间要这破积分还真没用。”

    废土气氛组:“新大陆南六六领地招收力体双高人才,要求体格骨力两项属性至少有一项高于四点,可提供安全的住所,一日三餐,另有骨力7大佬带队。”

    关文昊:“擦,这就开始招人了???不过真有这么高的属性吗,我不信,我的骨力特么的居然是0点.”

    孙贤:“没有花钱改名的朋友们,只要点击个人头像,就能免费领取一张改名卡,可别乱花钱了。”

    废土007:“卧槽,你这鸡贼的孙老狗,居然到现在还没死?!”

    体3力1长18:“苏盟死忠何在,向我靠拢!”

    更新后的世界频道每一次发言,都需要1点灾难积分花费。

    如果储物空间还在,可能只会有很少一部分人选择如此耗费积分。

    但现在,世界频道却仿佛恢复了当年的盛况,一波波刷屏如流水般滚下。

    大多数人都在激烈讨论着自己的属性点,研究着每一项不同的点数所代表的含义。

    少部分人视线聚焦在版本更新上,分析游戏为什么忽然要更新出这样一个更加模拟化,完全违背3.0真实生存的版本出来。

    依旧是之前的信息流筛选机制,扫了一会聊天面板,苏摩得到了极为可观的信息。

    目前正常人的五维属性点,基本都在0-3之间浮动,很少能看到高于这个数值的人出现。

    其中。

    体格是一个综合性评分,将人的身材高矮,发育情况,基因表达等等因素综合在一起,给出一个分数。

    骨力代表的身体素质高低,所谓力由骨生,骨力越高,人的力量、速度、防御力等等能力也就越高。

    脑力是思维能力的具现化体现,平时善于动脑,善于研究的人,脑力属性便明显要比常人高出一截。

    天资目前没有更加详细的信息说明,有的人高,有的人低,应该由人类还没发现的某些特殊因素决定。

    健康则就是简单的字面意思,身体目前状况越好,这一项就越高,可以做一个简单的参考。

    涉及到综合评分的体格和骨力,这两项不乏有人挂“0”。

    往后的脑力和天资倒是很多人在2以上。www.luanhen.com

    最后一项的健康目前最低值为1,想必到了0便代表着死亡。

    “如果说正常情况下,普通人的五维都是1点.”

    通过分析越来越多的数据,苏摩逐渐发现了用来衡量属性的基线。

    潜藏在人体内部的基因,如果以最低限值表达,那么表现在外的属性点数便为最低值“1”。

    其中有些人的某项基因得到了高限值表达,或者是完全表达,那么对应的属性点便会在1的基础上提升。

    这点不难理解。

    同样是人类,有的人天生就体格强大,百病不侵。

    有的人生来便力大如牛,不加训练也能成为普通人难以望其项背的存在。

    有人耐力非凡,一次次冲破人类上限记录,有人才智无双,十几岁便能破格进入顶级学府。

    正是这些基因的不同表达,才让人类群体内找不出来完全同样的两个人。

    如今具现化成为点数,直观的将每个人的天赋展露在外。

    根据目前自己的数据,苏摩大致得到了每提升一个属性点所能造成的增幅。

    10%!

    能拥有十点属性,那便代表着该维度已经达到了普通人的两倍标准。

    看起来并不高,但这个两倍可不是简简单单的力量乘以两倍,速度乘以两倍来计算。

    依旧是基因的表达侧重。

    侧重力量的人,如果拥有十点属性,力量表现可能会是普通人的三倍,乃至四倍。

    侧重抵抗力的人,属性达到十点,一般的小感冒,小病毒完全可以达到忽视的地步。

    “难道新功能路线选择,就是将一个人的天赋更加具现化的表达出来?”

    “或者说,只有一定天赋才能满足路线选择?”

    苏摩心中一顿,不由将其联想起来。

    如果真是这样,那这次游戏的改动对人类帮助不可谓不大。

    能让每个人找到适合自己的发展方向,这简直就是醍醐灌顶般的变化。

    这么想着,苏摩退出世界聊天,目光扫视剩下的聊天功能。

    阵营聊天目前已经能够免费使用,但左边显示的阵营中,却只有一个树人孤零零列在其中。

    苏摩尝试着联络树人,游戏的提示冒了出来。

    记录:当前联络距离超出300公里,未达1000公里,单日收费500灾难积分。

    记录:是否消耗积分进行联通?

    “看来这阵营聊天,就是之前结盟的结果”

    “只要是盟友,就可以使用灾难积分包天进行沟通联络。www.biquge001.com

    取消了联络申请,苏摩继续往下查看。

    果然,剩下的领地群体聊天和领地私人聊天也是这个套路。

    前者是他这个领主才能开通,开通后每名玩家都可以加入频道中畅聊。

    可以设置管理员负责管理,能禁言,能通知,功能类似地球上的群聊。

    后者则是私人就能自己开通,可以达成两个玩家之间的单项沟通,等同之前的私信。

    “两个功能都只能在领地内使用,出了领地就会失效。”

    “群体聊天一月3000灾难积分,换算下来也就是一天100,价格倒不算贵。”

    “私人聊天一个月只需要100?这价格倒是良心了。”

    看完价格,苏摩不由点头。

    短时间内,领地只有一万人的情况下,开通领地群体聊天没什么必要。

    但等到未来领地面积扩大,人数更进一步增多,那时候开通这项聊天性价比就高多了。

    不仅能快速传递消息,更能加深所有领民之间的联系,属于必开的一个功能。

    至于剩下的私人聊天,则就是丰俭由人了。

    价格也不贵,两个人沟通只需要一个人支付点数即可。

    在这样的迷雾环境下,正好能替代罢工的无线电,成为人与人之间的强力沟通工具。

    退出聊天面板,苏摩将目光投向第三项功能交易。

    但奇怪的是,这项功能并没有随着其他几项功能一起上线,反而给出了一个七十二小时的倒计时。

    后面的归索倒是开了,并且附带了游戏的简单介绍。

    和更新时叙述的没什么差别,只要是合格的建筑,都可以纳入游戏的范围内,显示在领地管理面板上。

    归索的建筑越多,领地繁荣度也就越高,解锁的功能也会随着数量变化增多。

    物品,生物,自制避难所建筑也是同理,总体来说算是给了所有东西一个统一的游戏标准。

    “游戏设置避难所权重增加,估计也是因为矮人这样只知道无序扩张的异族影响”

    “增加了这项限制,往后矮人也得好好考虑考虑,不加限制的占领地盘所要承担的防守压力”

    平心而论,这项限制对天元领地也有不少影响,必须快速想办法将村子和避难所建立联系。

    但相对的,对异族的影响可比人类大太多。

    对于这样的合理保护措施,苏摩是举双手赞成,心中并无丝毫不爽。

    退出归索,视线落在第四项功能路线上。

    毫无疑问,这项功能结合目前已知的信息,绝对是此次版本更新的重头戏。

    苏摩没有犹豫,立刻集中意念,汇聚成大手点在功能选项上。

    画面偏转,放大,似乎吞噬了周围所有的东西。

    一如进入了遗迹和废土之间连接的那条通道似的,苏摩左右转头,愕然发现自己正站在一块刚好够两脚站立的石头上。

    石头周围,是深不可见底的绿色潭水,传递出一股危险的感觉。

    抬头,顶上一片黑暗,仿佛此时正在山洞中一般。

    “这是.”

    苏摩有点懵,释放出系统鉴定的绿光给脚下石头,并没能得到任何信息。

    但时间过了大约半分钟后,在潭水深处,却有三块新的石头飘了起来。

    不偏不倚,每一块石头的方向不同,但却都和现在脚下的石头有一个跨步的距离。

    记录:领主苏摩,检测您的领地已经满足路线开启要求,现开放路线供您选择。

    记录:请注意,领地路线选择一旦确定,将直接关系影响到领地所有领民的路线选择。

    记录:请注意,您可触摸脚下初始基石,即可得到“1”行动点数。

    记录:请注意,每一个行动点数仅供玩家行动一次,点数归零,将无法进行行动。

    记录:请注意,离开初始基石后,每次移动所需要行动点数将发生变化。

    记录:每一次行动过后,您可触摸脚下路线基石,得到对应任务,完成任务即可获得新的行动点数。

    记录:您可将视线集中在基石中心,查看该基石对应的路线选择。

    记录:达成特定目标或完成特殊成就,即可开放新的路线基石选择。

    连续八条通知,一前一后出现,

    “就不能变成直白一些的加点吗,整这么复杂?”苏摩忍不住吐槽一句。

    然而,并没有人理他。

    游戏是不会主动和玩家沟通交流的,亚当还在修复自然规则,整个空间就他自己。

    有着充裕的时间,苏摩先低下身子照着提示,触摸得到了一个的行动点数。

    这时,再将目光注视向浮现出来的三块石头,上面果然出现了不同的提示。

    人类科技文明基石(Lv1):选择此路线,领地将随机衍生出七条匹配该基石的路线选择。

    等级限制:路线仅限制为基础路线

    契合度:100%

    特殊增益:无

    行动所需:1

    人类魄气文明基石(lv1):选择此路线,领地将随机衍生出三条匹配该基石的路线选择。

    等级限制:路线仅限制为基础路线

    契合度:21.9%

    特殊增益:魄气获得速度+5%

    行动所需:1

    青风狮人魔炼文明基石(lv1):选择此路线,领地仅会衍生出一条匹配该基石的路线选择。

    等级限制:路线锁定,lv5前将无法继续衍生

    契合度:0.001%(魔炼速度-50%)

    特殊增益:无

    行动所需:1

    三种不同的路线选择,看完后,苏摩心里默默思索了一下。

    科技文明基石大概率是人类自带,只要建立领地就能选择的大众路线。

    魄气文明基石则受到前些天获得的英雄之血影响,也衍生出了对应的路线。

    至于最后一项狮人的路线选择,应该是受到康妮的影响,也有可能是避难所祝福加成的影响。

    苏摩陷入了思忖。

    这三项路线优劣非常明显,总结起来就是:普通,优秀,精良之间的选择。

    前者普适性更高,但强度应该很低,基本不可能带来质变的效果。

    后两者难度依次增大,强度也逐步提升。

    尤其是狮人的魔炼路线,看描述竟然还有那么一丝诱人。

    不过

    “要是狮人和魄气两个基石的任务难度变态,想要获得下一次行动点数可就难了”

    “反之,要是能在科技基石上快速完成任务,我完全可以尝试退回来继续选择其他两个路线看看。”

    想到这,他的思路瞬间清晰了。

    路线选择既然不是一杆子买卖,选择后就只能一条路走到黑,那还犹豫什么?

    前期肯定选择难度小,能冲级的选项。

    等到有一定基础后再去选择这些较难的路线研究,这才是最正确的选择。

    这么想着,苏摩二话不说迈开步子,一脚踩在属于科技文明的基石上,进行了第一次移动。

    微弱的光芒一闪而过,随着行动点数耗空,周围的所有石头自动沉入潭水中。

    记录:领主苏摩,您已成功选择“人类科技文明基石”。

    记录:本次行动次数已经耗空,您将在一分钟后退出,请及时查看行动任务。

    “不错。”

    跟随指引,苏摩低头扫视石头上的任务,不禁暗暗庆幸刚才的判断。

    基石任务:拾荒学徒(选定拾荒者路线,累计成功拾荒十万次);行动点数+1

    基石任务:农业启动(选定农耕者路线,累计完成开荒-播种-收获-归仓一万亩);行动点数+1
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